Diablo 2 - дата выхода, системные требования, официальный сайт, обзор.
Прохождение Diablo 2, руководство к игре Диабло 2, Diablo II. Feb 22, 2010 - Diablo 2: Прохождение игры (LoD). Год выхода: 2001. Стиль: RPG Вы видите перед собой прохождение старого, но совсем не забытого RPG - Diablo 2: Lord of Destruction. В описаниях я постараюсь как можно лучше, провести вас по самой сути игры, в данном дополнении: сюжет по актам,.
Боссы Diablo 2 Боссы Diablo 2 Андариэль - Дева Страданий, была одним из Меньших зол, что победили в Грешной Войне и отправили Трех в Темную Ссылку, в Землю смертных. Однако после появления Странника, Андариэль поняла, что ничто не остановит теперь Трех и, опасаясь их мести, уничтожила Монастырь Сестер Невидящего глаза, чтобы завоевать расположение Diablo и его братьев. Место обитания: Act I Советы по уничтожению: Andariel использует мощную атаку магией poison. Поэтому либо вооружитесь антидотами, либо наденьте вещи с резистом от яда (например, Death's Hand - Gloves). Перед тем, как открыть дверь в зал Andariel, поставьте Town Portal, чтобы вовремя сбежать, если дела будут плохи. Руководство по ремонту renault clio 2. Если возможно, старайтесь атаковать ее на расстоянии. Акт 2 'Семь Могил' шестое и последнее задание во втором городе.
Целью является проникновение в гробницу Тал Раши, спрятанную в глубине пустыни среди шести других. Баала в гробнице нет, однако героя поджидает демон Дуриэль. Задание завершается убийством Дуриэля и разговором с Архангелом Тираэлем, прикованным к стене на месте Баала.
Боссы Diablo 2 Боссы Diablo 2 Дуриэль - Лорд Боли, вместе с Азмоданом, Белайлом и Андариэль совершили великую революцию в Аду и изгнали Трех в Землю смертных. Многие века Братья пытались преодолеть силу Камней Душ и вырваться на свободу. Первым это сделал младший брат Diablo. После своего освобождения он направился в Лут Холейн и освободил среднего брата Баала. В свою очередь, в наказание за предательство, Баал приказал Дуриэлю охранять плененного архангела в своей гробнице.
Место обитания: Act II Советы по уничтожению: Перед тем, как войти в логово Duriel, откройте Town Portal, чтобы вернуться за своими вещами Если вы играете в Hardcore, то открывайте портал сразу же после того, как зашли в гробницу. У Duriel Holy Freeze аура, то есть он замораживает всех, кто приблизится к нему на определенное расстояние.
Поэтому практически бесполезно использовать thawing potions. Старайтесь использовать вещи с резистом к холоду. Воинам придется справиться с ним врукопашную (используйте замораживающее оружие). Некромансеры могу поставить голема и Iron Maiden, и Duriel будет бить сам себя. Амазонкам, Волшебницам и Некросам необходимо носится кругами, чтобы не допустить попадания по себе удара демона, так как он вполне может убить их с одного-двух ударов. Акт 3 'Защитник' - шестое и последнее задание в третьем городе.
Оно активируется после разговора с Ормусом после вашего входа в Травинкол. Игрок должен разбит сферу, закрывающую вход в Башню Стража, спустися на третий уровень башни убить Мефисто. Боссы Diablo 2 Боссы Diablo 2 старший из трех братьев - Мефисто, Повелитель Ненависти. Заточенный века назад в Камень Душ, который был отправлен в Храм Света, в Курасте, Мефисто пытался преодолеть силу Камня и вырваться на волю. Найдя брешь в магической защите Камня, Повелитель Ненависти начал распространять зло среди монахов Закарума и вскоре подчинил себе волю шести Высших Священников Закарума. Они разбили Камень Мефисто на семь частей, и вставил шесть из них в головы Первосвященников, оставив себе один кусок, с сущностью демона.
Игры от Алавар без ключей скачать бесплатно и играть без смс На нашем сайте вы можете бесплатно* и без регистрации скачать любую игру от Фабрики игр Алавар (Alawar.
Место обитания: Act III Советы по уничтожению: Mephisto использует следующую магию: Poison Nova, Charge Bolt, Lightning, 'Skull' Missile. Самое важное в бою с Мефисто это убить всех Concil Members и Vampires. Затем, вооружившись оружием с магией cold и причиндалами с резистом к lightning атакуйте Повелителя Ненависти. Акт 4 'Конец Террора': заключительное задание в оригинальной Diablo II. Активируется оно разговором с Архангелом Тираэлем после выполнения 'Адской Наковальни'. Цель задания - проникнуть в цитадель Диабло, найти его и уничтожить.
Различия в этом задании между оригинальной игрой и дополнением: в оригинале через шестьдесят секунд после смерти демона игра автоматически выключается и начинается заключительный мультфильм. А в дополнении после разговора с Тираэлем вас провожают в последний город, родину варваров - Хоррогат. Боссы Diablo 2 Боссы Diablo 2 Младший из Братьев - Diablo, Повелитель Ужаса, три века тщательно разрабатывал план своего освобождения.
Заточенный глубоко под монастырем Тристрама он смог распространить свое влияние на близлежащие земли и подчинил себе короля Леорика и архиепископа Лазаря - хранителя камня Diablo. Замысел Повелителя Ужаса состоял в том, чтобы привлечь в Тристрам сильнейших воинов, и заставить их спустится в глубины ада. В конце концов, такой воин нашелся. Он считал, что сдержать демона можно лишь одним способом и вставил камень себе в голову. Теперь у Diablo было тело сильнейшего из людей, и он начал воплощать в жизнь свой замысел - освобождать своих братьев. Место обитания: Act IV Советы по уничтожению: Для победы над Diablo желательно иметь максимальные резисты к огню и молнии.
В близи Diablo атакует вас замораживающей магией. На расстоянии он может выпустить поток красных молний, устоять против которого непросто. Тут вам и поможет резист к молнии. Так же Diablo способен пускать вокруг себя круги огня и ловить вас в Bone Prison. Боссы Diablo 2 Боссы Diablo 2 Талик - выходец из западной части варварского царства. В юном возрасте Талик уже владед некоторыми варварскими навыками ведения боя. Ему было только 19, когда его призвали служить Древним.
До этого он только слышал легенды о горе Арреат и Камне Мира. Однажды утром в его дверь постучали. Талик открыл дверь и увидел старшину города и старую женщину. Он пригласил их в дом.
Зайдя в дом, женщина представилась. Ее звали Кала, она являлась пророком одного из варварских племен, живших на юге варварского царства. Кала сообщила Талику и цель ее прибытия: призвать его служить Древним и охранять гору Арреат. Его наградой будет вечная жизнь на горе Арреат. Это была большая честь, но он никогда бы не смог вернуться домой, увидеть свою семью снова.
Талик встал со стула, подошел к прорицательнице и грубо сказал:'Я не хочу служить Древним!' Он отказал и предложил ей найти другого защитника. Кала сказала, что это не ее выбор, это выбор древних. Они нашли ее и сообщили ей о молодом воине под именем Талик, живущем на Западе. Это тот, кого они избрали, это тот, кого они предпочли для охраны.
Талик долго смотрел в глаза прорицательнице, потом кивнул в знак согласия, попрощался с родными и отправился в долгий путь. Талик использует WhirlWind Корлик. Боссы Diablo 2 Боссы Diablo 2 Корлик жил в районе джунглей Henknoc, которые расположены в южной части варварского царства. Пока варвары жили на той земле, она была полна жизни, но в тоже время она была полна опасности. Корлик был лидером Henknocа, он защищал своих людей от зверей, живших неподалеку.
Когда Корлик был совсем маленьким, он покорил вредное животное, которого звали Сталкер. Из его пасти Корлик вытащил маленького мальчика. Мальчик был из враждебного племени. Без тревог и раздумий Корлик отнес мальчика в его племя. Одни называли это безумием, другие храбростью. Однако этот поступок привел к дружбе между племенами. Из-за своей силы Корлик обратил на себя внимание Древних.
Однажды его жена сообщила ему, что Древние призывают его защитить то, что не должна пасть. Честь выпавшая Корлику была так велика, что он не мог вымолвить не слова. Видя это, его жена собрала всех людей племени и прокричала:'Мой муж, ваш вождь был выбран Древними для охраны священной горы Арреат. В честь этого радостного события мы должны веселиться до его отъезда!' И они праздновали три дня, до того времени, когда Корлик уехал.
В день отъезда Корлик назвал того мальчика, человеком приносящим удачу. Ведь только после того поступка со спасением мальчика, Корлик обратил на себя внимание Древних.
Этот поступок установил новые взаимоотношения между их племенами, дружеские отношения, а Корлик стал защитником Камня Мира. Корлик использует Leap Attack Мадавк.
Боссы Diablo 2 Боссы Diablo 2 Никто точно не знает происхождение Мадавка, известно только, что он любил прогуливаться на холмах Val Narian, что на Севере варварского царства. Мадавк всегда готов сражаться и держал в обеих руках по топору. Безумцы, те люди, которые не чли его воинские мастерство.
С такими людьми он начинал драться без всякого предупреждения. Перед каждым сражением Мадавк садился на землю, закрывал глаза и начинал медитировать.После некоторого времени он открывал глаза, глядя в небеса. Иногда выйдя из транса, Мадавк не начинал запланированной битвы, а а уходил.Те, кто знал о видениях Мадавка, догадались, что он может предвидеть конец битвы и не принимает участие в тех битвах, в которых ему грозила погибель.Как еще мог выжить такой яростный и безумный воин?
Он стал очень известен среди воинов, стал лидером. Молодые бойцы стали подражать Мадавку и старались вступать только в те битвы, в которых участвовал Мадавк. Мадавк стал легендой, неприрекаемым авторитетом и символом воиснкого могущества. Однажды когда Мадавк медитировал возле костра, с ним что-то произошло.Это поняли все люди его отряда. Один из них осмелился спросить, что с ним произошло.Мадавка встал и сказал своему отряду:' Древние зовут меня.Я не могу отказать. Я должен идти!'
И Мадавк, не говоря и слова, отправился вдолгий путь к горе Арреат. Мадавк использует Shout Впринцыпе босы не сложные. Андариэль с первого захода. Ваал, так по моему жучару зовут, тоже с не сложно. 3его как зовут не помню(, но тоже не сложно. С диабло у меня всегда проблемы почему-то. Все бабло трачу на бутылочки, чтоб его убить.
Ну а баал воабще чуть ли не самый простой. Высказываем мнения).
Прохождение Diablo 2: Lord of Destruction Жанр: Action/RPG (Rogue) Разработчик/Издатель: Blizzard Entertainment Похожесть: Diablo I/II Системные требования: PII-233(PII-400), 32(128)MB Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Сколько CD: Один Итак, колесо истории совершило очередной виток, и все опять повторяется сначала. Diablo повержен, но его брат Baal успел сбежать в северные земли, на родину свирепых варваров, глубоких сугробов и гигантских елей.
Мы, неутомимый воин, вечно следуем за злом: из первой части во вторую, из второй в Expansion Pack. Вот он, долгожданный адд-он к Diablo II, встречайте.В этом руководстве мы не будем заново рассматривать интерфейс или особенности игры в Diablo, а остановимся лишь на нововведениях, которые авторы привнесли в Lord of Destruction, а также коротком прохождении нового V акта для одиночной игры. Новые персонажи Assassin Убийца — хрупкая девушка с опасным арсеналом убийственных хитростей. Персонаж довольно сложный в освоении — так как многочисленные 'приемы' по вышибанию жизненных сил из врага построены на многочисленных комбинациях различных умений. Помните также, что Убийца — единственный персонаж, которому не требуются ключи для взлома запертых сундуков.
Вот три ее основные школы скиллов: Martial Arts — умения этой школы делятся на два типа: charge-ups и finishing movies. Charge-ups — своеобразные 'аккумуляторы' для последующего finishing-удара.
Бой происходит примерно так: вначале мы набираем силу для удара (с каждым новым charge-up'ом мощь конкретного умения существенно увеличивается), а потом приканчиваем вражину метким finishing move. Кстати, нелишним будет разместить их под разные кнопки мыши — при некотором навыке в использовании таких совместных комбинаций вы будете с одного удара валить практически любого монстра. Shadow Disciplines — большинство скиллов этой школы представляют собой почти полные аналоги Паладинских 'аур' — свалить противника с ног, увеличить скорость, уменьшить время действия яда и т.п. Другие же скиллы основаны на владении определенным типом оружия, например, после двенадцатого уровня появляется умение ставить практически непробиваемый блок при помощи двух 'кошек' (claw — специального оружия Assassin'ов). На более поздних уровнях Shadow Disciplines позволяют вызвать собственную 'тень' (полную копию вашего персонажа) для оказания посильной помощи в пылу сражений. Traps — очень спорная школа, которая несколько не сочетается с самой философией Assassin'ов.
Практически все умения здесь — способности расставлять различные ловушки, вроде взрывающихся под ногами огненных мин или стреляющих молниями портативных установок. Однако на поздних стадиях игры эти умения теряют свою сомнительную полезность, ибо установка любой ловушки требует относительно долгого времени, тогда как вред, причиняемый ими серьезным врагам, — смехотворно мал. Советы по прокачке С самых первых же уровней начинайте прокачку умений Tiger Strike и Dragon Talon из Martial Arts. Можете даже повесить себе их на правую и левую кнопку мыши.
Первый вообще бесценен — всего за 1 ману сила вашего удара с каждым разом увеличивается на 100%, а Attack Rating — на 45 пунктов. Dragon Talon будет совсем не лишним, когда дело дойдет до мгновенного умерщвления шаманов, мелких боссов и прочей нечисти с первых уровней.Однако не стоит вбухивать в эти умения более одной единички скилла — с шестого уровня у вас появится нечто более любопытное, например, Fists of Fire: на третьем уровне charge-up'а это лучшее средство избавиться от многочисленных скоплений назойливой мелюзги.
Параллельно начните осваивать другую школу — например, очень нелишним будут Weapon Block (обязательно назначьте на какую-нибудь функциональную клавишу — не слишком крепкой Убийце частенько придется обороняться от превосходящих по силе врагов) и Claw Mastery на уровне не ниже 3х (при условии, конечно, что вы решили играть исключительно с claw-class оружием).С ростом опыта и уровней с Fists of Fire плавно переключайтесь на Claws of Thunder, который и рекомендуется развивать до самого конца, как лучший charge-up скилл. В Shadow Disciplines совершенно незаменимым станет умение Shadow Warrior, возьмите себе за правило каждые два уровня прибавлять в графу этого скилла по единичке, пока не вырастете до совсем уж заоблачных высот и не разучите более продвинутую тень-помощницу — Shadow Master. Druid Друид — персонаж для тех, кто не любит спешить или переоценивать собственные силы. Неторопливый увалень в форме медведя с армией четвероногих помощников — это какой-то промежуточный вариант между Варваром с его необычайной силой и Некромантом с его способностью саммонить многочисленных телохранителей. Этот лесной Тарзан имеет три основные школы умений: Elemental — школа магии стихий: огня и ветра. В целом вся школа представляет нечто среднее между умениями магессы и некроманта.
Однако у друида не так много маны, чтобы разбрасываться лавой в каждого встречного тушканчика, и кроме того, все эти эффектные магические прибамбасы здорово тормозят (проверенный факт — и не вздумайте возражать!) процесс онлайнового побоища. Не самый лучший выбор, короче говоря.
Shape Shifting — вот это уже куда интереснее. Помимо личины косматого мужика, скиллами этой школы друид умеет обращаться в прямоходящего волка или гигантского гризли. Как первая, так и вторая форма имеет множество плюсов и минусов, однако волк значительно быстрее машет лапами и уже на ранних стадиях развития умеет восполнять жизнь, высасывая из жертв живительную силу; хорошо накрученный медведь же превращается в ходячий танк. Стандартные HP увеличиваются в два раза, а оглушающие удары служат отличным подспорьем в борьбе с не в меру шустрыми боссами. Summoning — тоже весьма продвинутая школа.
Как и Некромант, Друид может вызывать помощников, однако, во-первых, для саммонинга ему не нужны трупы, а во-вторых, он может вызывать только один тип существ одновременно, так что заранее продумайте, на каких животных вы собираетесь делать ставку. Советы по прокачке Elemental в руках Друида действует слишком неэффективно, поэтому я сразу решил начать прокачивать Друида-оборотня. И не прогадал. Рецепт успеха прост — до шестого уровня страдаем от избиения всякой мелочью, зато потом одним махом вкладываем пару-тройку пойнтов в Werebear, один в Lycanthropy и один на Raven (для проформы), еще один в Spirit Wolf.
Потрясающий эффект — всего за 15 единиц маны мы получаем медведя, одним ударом сносящего практически любого противника первого акта, жизнь при этом увеличивается более чем в два раза, а подручные волчата незаменимы для разборок с многочисленными, но хилыми врагами. Тактика проста — выбираем себе цель пожирнее, продираемся к ней сквозь полчища мелких прихвостней и убиваем одной левой. Лишившись подмоги, чертенята быстро помирают в зубах наших четвероногих помощников.Еще один хинт: в обличье медведя в два раза увеличиваются ваши ОБЩИЕ HP, а не текущие. При грамотном подходе к сражениям можно вообще избежать муторной возни с лечебными бутылочками: секрет в том, что даже если у вашего мишки отбили добрую половину здоровья, то при возвращении обратно в человеческую форму колба со здоровьем опять заполняется на все 100%!